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Contenere or Contenere secondario in FUT 20

2019-10-22 02:23

In linea con il nostro obiettivo in FUT 20 di rendere la difesa manuale il modo più gratificante di difendere, abbiamo apportato alcune modifiche per ridurre l'efficacia di Contain e Container secondario.

La prima modifica ha effetto sia su Contain che su Secondary Contain.
I giocatori che sono controllati da Contain o Container secondario non correranno più per raggiungere il giocatore che stanno cercando di inseguire.
Funziona esattamente come indicato nelle note TU # 2, i giocatori che sono controllati attraverso le funzioni Contain o Container secondario non saranno più in grado di scattare come parte della loro copertura difensiva. Nota che questo comportamento si è verificato raramente e solo quando il giocatore in difesa stava inseguendo l'attaccante.
La seconda modifica ha effetto solo su Contain, ma è perché Secondary Contain ha già funzionato in questo modo.
I giocatori controllati da Contain ora impiegheranno più tempo a reagire ai movimenti del portatore di palla.
Ecco come appare in azione, con Eden Hazard come giocatore blu che controlla la palla e il giocatore rosso che cerca di coprirlo usando Contain. Il video in alto è come sarebbe apparso prima delle modifiche in TU # 2, mentre il video in basso mostra come appare con TU # 2.
Nota come Eden Hazard è in grado di generare più spazio per se stesso nella clip “Dopo TU # 2” perché il difensore Contenente impiega più tempo a reagire a Hazard.
Scatti a bassa velocità FUT 20
La TU contiene una correzione per gli scatti Low Driven, come dettagliato nelle note della TU:
I tiri a bassa spinta sono stati colpiti da più errori rispetto ad altri tipi di tiri quando venivano effettuati in situazioni di tiro facili, come quando c'è una bassa pressione difensiva o in cui il giocatore è ben bilanciato e controlla la palla.
Per mostrare l'impatto di questa correzione, ecco alcuni esempi visivi, dal nostro banco di prova del gameplay, di un tiro a bassa velocità in una situazione di bassa pressione, sia prima che dopo TU # 2.

Prima di TU # 2
Nell'immagine sopra abbiamo Eden Hazard che sta eseguendo lo stesso identico colpo non contestato Low Driven 100 volte. Le linee blu sono tiri sul bersaglio, che possono essere o meno salvati dal portiere e le linee rosso scuro stanno mostrando quelle bersaglio. Come puoi vedere prima di TU # 2, lo spray di questi scatti è piuttosto ampio. Ora diamo un'occhiata a cosa succede dopo l'applicazione di TU # 2.

Dopo TU # 2
Qui abbiamo Eden Hazard che tenta ancora una volta lo stesso colpo, 100 volte. Nota come ora c'è una diffusione molto più stretta dei risultati del tiro.
Per essere chiari, questa è stata una soluzione a un problema che stava influenzando gli scatti Low Driven e, dopo TU # 2, ora funzionano come previsto.


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